10tons: “Erano anni che volevamo essere su una console Nintendo”

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In un'intervista rilasciata 10tons ha parlato del periodo pre e post lancio di Nintendo Switch, console sulla quale volevano essere da tempo.

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, la software house dietro giochi quali King Oddball, JYDGE, Tennis in the Face e Time Recoil, si è espressa in un’intervista rilasciata a Nintendo Life a proposito del successo di Nintendo Switch e, di conseguenza, dei suoi giochi approdati sull’eShop.

Ecco le parole degli sviluppatori in merito al periodo pre e post-lancio dell’ibrida giapponese:

Avevamo sentito dei rumor, come tutti del resto, ma nulla più. A seguito del reveal ufficiale ci fu chiaro che avremmo fatto il nostro debutto su una console Nintendo, qualcosa che stavamo sognando da anni. Era naturale dopo aver già avuto a che fare con Sony e Microsoft e non potevamo essere più felici, Switch sarebbe stata perfetta per i nostri titoli: touch screen, gamepads, mobile, console e la giusta potenza.

Wii U e 3DS erano problematici a causa dell’unicità dei loro hardware. Preferiamo che i nostri giochi siano identici sul maggior numero possibile di piattaforme.

 

 

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