10tons, la software house dietro giochi quali King Oddball, JYDGE, Tennis in the Face e Time Recoil, si è espressa in un’intervista rilasciata a Nintendo Life a proposito del successo di Nintendo Switch e, di conseguenza, dei suoi giochi approdati sull’eShop.
Ecco le parole degli sviluppatori in merito al periodo pre e post-lancio dell’ibrida giapponese:
Avevamo sentito dei rumor, come tutti del resto, ma nulla più. A seguito del reveal ufficiale ci fu chiaro che avremmo fatto il nostro debutto su una console Nintendo, qualcosa che stavamo sognando da anni. Era naturale dopo aver già avuto a che fare con Sony e Microsoft e non potevamo essere più felici, Switch sarebbe stata perfetta per i nostri titoli: touch screen, gamepads, mobile, console e la giusta potenza.
Wii U e 3DS erano problematici a causa dell’unicità dei loro hardware. Preferiamo che i nostri giochi siano identici sul maggior numero possibile di piattaforme.