Rayman Legends: Definitive Edition non è in realtà così “definitivo”

Digital Foundry ha analizzato il nuovo Rayman Legends: Definitive Edition dichiarando aspetti positivi e negativi di questa edizione.

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Rayman, l’icona di Ubisoft, sta per sbarcare su Nintendo Switch con il già apprezzato Rayman Legends, inizialmente esclusiva Wii U e poi arrivato anche sulle altre console. Questa volta è il turno della console ibrida giapponese che dovrebbe godere della miglior versione del gioco, definita per l’appunto “Definitive edition“, eppure secondo quanto dichiarato da Digital Foundry non è proprio così.

Come riportato su NeoGAF, infatti, il gioco avrebbe sì una ottima resa grafica con i suoi 1080p e 60fps fissi, ma i tempi di caricamento sarebbero del 50% più lunghi rispetto a qualsiasi altra versione del gioco (sia che il titolo venga giocato tramite cartuccia che scaricato nella memoria della console): una spiegazione di ciò potrebbe essere la necessità di decompressione dei file, poiché la versione Switch pesa solo 2,9 GB (contro 6,7 GB su Wii U e 9 GB su PS4). Inoltre il multiplayer asimmetrico con Murphy è ora mancante, con nessuna possibilità di collegare due Nintendo Switch per avere una console su cui ci sono quattro personaggi e un’altra, utilizzata tramite touch screen, per controllare Murphy.

Insomma, il lavoro fatto in quanto a contenuti e tecnicamente è soddisfacente, ma definire Rayman Legends come “Definitive Edition” sembra non essere propriamente adatto.

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