Mario + Rabbids Kingdom Battle era stato pensato come un gioco musicale o uno sparatutto

Nel corso di un'intervista il direttore creativo Davide Soliani ha parlato di Mario + Rabbids Kingdom Battle e dei diversi generi inizialmente pensati.

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Mario + Rabbids Kingdom BattleUbisoftNintendo SwitchDavide Soliani RollingStone

Abbiamo cominciato a pensarne diversi, uno dopo l’altro. Abbiamo spaziato da un gioco musicale fino ad uno sparatutto in prima persona; in realtà la squadra è composta principalmente da fan di giochi tattici, quindi questa è stata la scelta definitiva.

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