Una notizia davvero interessante ed inaspettata ci arriva direttamente dal sito ufficiale della GDC (Game Developers Conference) 2017. Sul sito sono elencati tutti i giochi che verranno presentati durante l’evento, e Super Bomberman R è sotto la lista dei giochi realizzati con il moteore grafico Unity.
Si tratta quindi di una conferma ufficiale del fatto che Super Bomberman R è stato realizzato con Unity, cosa che fino ad ora credo nessuno sospettasse nemmeno. Konami ed HexaDrive quindi hanno preferito, anziché utilizzare i propri tool di sviluppo interni, affidarsi ad una tecnologia di terze parti che gode già di ottima fama e che sappiamo essere perfettamente supportata da Nintendo Switch.