The Legend of Zelda: Breath of the Wild avrà molte cut-scene e saranno tutte doppiate

The Legend of Zelda: Breath of the Wild cut-scene doppiaggio
In un'intervista a Eiji Aonuma, sono emersi nuovi interessanti dettagli sulle cut-scene presenti in The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

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In una recente intervista rilasciata a GameKult da Eiji Aonuma, producer e director della serie The Legend of Zelda, sono emersi nuovi interessanti dettagli sulle cut-scene presenti in The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Di seguito una breve porzione dell’intervista:

GameKult: “Come motivi la scelta di utilizzare il doppiaggio in questo capitolo? Esiste una correlazione con il mondo di gioco o semplicemente sei stato influenzato dalla presenza del doppiaggio nei maggiori giochi moderni?”

Eiji Aonuma: “In effetti, inizialmente avevamo deciso di doppiare solo le cut-scene principali del gioco. Vedere i personaggi che parlano in questo tipo di scene ma non nel resto del gioco potrebbe sembrare strano, ma in realtà non è così, tranquilli. Il fatto è che finora non siamo mai dovuti ricorrere al doppiaggio perché Link effettivamente rimane muto, anche se è sempre sembrato strano che invece tutti gli altri intorno parlassero. Ma dal momento che Breath of the Wild contiene un gran numero di cut-scene, si è deciso di utilizzare il doppiaggio degli attori per tutte queste sequenze.”

La decisione sembra quindi logica, dal momento che il doppiaggio avrebbe sicuramente apportato quel valore aggiunto al grado di immedesimazione del giocatore nella visione delle cut-scene, come abbiamo potuto anche già ammirare nell’emozionante ultimo trailer di gioco.

Resta comunque un punto fermo che i fan sicuramente apprezzeranno: nonostante la novità del doppiaggio, Link manterrà la sua caratteristica di non parlare. Una caratteristica importante che ha contribuito nel corso degli anni a rendere Link (dall’inglese “collegamento”) uno dei personaggi più amati del mondo videoludico.

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