Stando a quanto riportato dal WallStreetJournal, Super Mario Run sarebbe stato un successo in termini di download sull’app store, ma un mezzo fallimento in termini di acquisti.
L’applicazione di Nintendo, che per qualche giorno è stata sulla cresta dell’onda nelle classifiche delle app di mezzo mondo, sarebbe stata scaricata circa 90 milioni di volte, ma acquistata, per un prezzo di circa 10 euro, solo 3 milioni di volte. Vuol dire che meno del 5% delle persone che ha provato il gioco in formula free-to-start ha poi deciso di acquistarlo. Bisognerà vedere quale successo sarà in grado di riscuotere il gioco una volta pubblicato su Android.
Un fallimento oppure un successo? A voi la parola qui sotto nei commenti.