- Touch screen [T:0131]
- Lo slot SD è situato nella parte inferiore della console [F:3]
- Ethernet: viene fornito uno scenario esplicativo in cui la console ha una connessione via cavo; in modalità console il sistema usa questa connessione, nella modalità portatile, il sistema può comunicare wireless con il dock per accedere alla connessine via cavo. La main unit della console è comunque provvista di un modulo Wi-FI. [T:0560]
- Modalità riposo sia per la console in modalità fissa che in modalità portatile [T:0562]
- Tasto share, a cui si fa riferimento con il nome di “record button”, presente nel Joy-con sinistro, utilizzato per salvare screenshot.[T:0168]
- La console ha un entrata per le cuffie, sia in termini di output che in termini di input [T:0152]
- Gli input di audio e video della console vengono entrambi trasmessi al dock attraverso un’uscita USB Type-c, dal dock alla TV attraverso un cavo HDMI
Hardware/performance:
- La ventola è dentro il sistema ed è attiva sia in modalità portatile che in modalità fissa [T:0419 + T:0556]
- Il Dock non ha una ventola al suo interno [F:32]
- Il sistema usa la CPU (e/o la GPU) e la ventola a regimi ridotti in modalità portatile, nel dock, le utilizza al massimo. Ciò permette alla console di renderizzare risoluzioni più alte rispetto alla modalità portatile. [T:0556 – T:0558]
- È presente un sensore di luminosità ambientale per la luminosità dello schermo [F:30]
- Il sistema può rimanere nel dock sia con lo schermo verso il giocatore ma anche nel lato opposto [T:0385]
- Il dock ha 3 porte USB [T:0464]
- La console possiede una memoria interna che può essere espansa con delle memorie (si fa l’esempio, nel documento, delle memorie SD)
Controller:
- Il Joy-Con destro ha un sensore infrarossi e un sensore NFC, entrambi hanno il rumble e i giroscopi [F:31]
- Possono essere utilizzati Joy-con alternativi con pad tradizionali, più l’analogico, o pad tradizionale e bottoni. [F:48 – F:49]
- Sono presenti due piccoli tasti L/R nei lati dei Joy-Con che si attaccano al corpo della console e che possono essere utilizzati quando si tiene il Joy-Con come un pad tradizionale. [F:51] [T:0180 + T:0207]
- Il Joy-Con grip non ha un’uscita per le cuffie
- I Joy-Con comunicano con la console, quando sono staccati, con lo standard bluetooth
- Gli analogici potrebbero essere “cliccabili”
- Ci sono dei led nella parte dei Joy-Con che si attacca alla console [T:0748]
Accessori:
- È stato brevettato un head-mounted display per la realtà virtuale [F:60]
- Il Joy-Con Grip può caricare i Joy-Con collegati [T:0672]
- Vengono fatti esempi di ulteriori accessori per i controller, simili al Joy-Con Grip[F:52 – F:53]
Gameplay:
- Quattro Joy-Con possono essere utilizzati contemporaneamente con il sistema, non viene specificato un numero massimo di Joy-Con supportati dalla console.[F:37]
Feature nascosta
- Un “Vein authentication/vitality sensor”: il sensore IR può essere utilizzato per autenticare l’utente leggendo il pattern venale dell’utente, può anche leggerne le pulsazioni[T:0495]
Sconosciute/mancanti:
- Non c’è una porta ethernet sul dock, ma probabilmente sarà supportato l’adattatore USB; come per Wii e Wii U, fare riferimento all’ipotetico scenario di connessione wireless.
- Camera e microfono non sono presenti
- Trigger analogici: non viene specificato se i trigger dei Joy-Con siano o meno analogici
- Lo schermo è touch screen, non è ben definito se capacitivo o resistivo, CapRichard al contrario parla di una conferma del touchscreen capacitivo nei documenti testuali del brevetto
- Non vi sono tracce di uno stilo
Soggette a cambiamento:
In questa sezione sono riportate feature della console che potrebbero essere presenti, oppure no, nell’unità retail, e nei rispettivi brevetti.
- 4G/mobile: l’unità principale potrebbe avere la funzione di connettersi a una rete di comunicazione mobile, oltre che alla connessione a una rete LAN Wireless[T:0400]
- Il sistema può caricare i Joy-Con [T:0530]
- Il sistema potrebbe effettuare un output delle immagini direttamente alla TV senza l’ausilio del dock [T:0542]