Pokémon Rosso e Blu, Junichi Masuda spiega i problemi di sviluppo e localizzazione

Game Freak
In una intervista il producer di Game Freak, Junichi Masuda, ha parlato delle difficoltà riscontrate nel localizzare e sviluppare Pokémon Rosso e Blu

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Retro GamerPokémon Rosso e Blu difficile sviluppare su Game Boy visti i suoi limiti tecnici

Dalla nascita dell’idea alla realizzazione di Rosso e Blu sono passati circa sei anni, molto tempo! Abbiamo iniziato con la creazione del design dei differenti Pokemon, quindi li abbiamo ridotti fino ai nostri 150 preferiti. Il che ha richiesto un sacco di lavoro. Dopo di che, una volta che siamo stati felici dei nostri disegni, abbiamo iniziato a lavorare sulle mosse che ognuno poteva usare. Questo processo ha probabilmente richiesto circa tre di questi sei anni. È stato piuttosto difficile! Non c’era un piano iniziale su quali Pokémon avrebbero avuto le varie mosse – abbiamo progettato i Pokémon e poi progettato le mosse, poi abbiamo deciso quali si adattassero meglio con un processo graduale”.

inserire fin da subito gli scambiscelta dei nomi delle localizzazioni occidentaliPokédex,

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