Super Mario Run richiederà una connessione costante per poter essere giocato

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Shigeru Miyamoto ci spiega i motivi per cui sarà necessaria una connessione ad internet per poter giocare a Super Mario Run.

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Ad una settimana all’approdo di Super Mario Run su iOS,continuano ad arrivare informazioni sul funzionamento del gioco. Super Mario è storicamente un brand che predilige un’esperienza di gioco rigorosamente offline. Con questo nuovo capitolo, ci spiega Shigeru Miyamoto in una breve intervista rilasciata a Mashable, questa tendenza sarà invertita a favore di una maggior sicurezza e controllo sul software.

“Noi di Nintendo consideriamo il nostro software una risorsa fondamentale. Vogliamo fare in modo che i nostri utenti possano usufruire di un’esperienza di gioco totalmente sicura. Sarà quindi necessaria una connessione ad internet stabile per tutte e tre le modalità di gioco in Super Mario Run; questo è per noi il modo più semplice per mantenere il gioco controllato e sicuro per tutti. Questo è anche uno dei motivi per cui abbiamo deciso di rilasciare il gioco prima su iPhone rispetto ad Android. Inizialmente avevamo pensato di proporre la modalità World Tour (modalità storia) a parte, in modo da garantirne l’accesso offline. Successivamente ci siamo però resi conto di quanto questo avrebbe causato difficoltà nel collegamento e nell’interazione tra il World Tour e le altre due modalità di gioco presenti in Super Mario Run.”

Miyamoto

e Nintendo sembrano avere molto a cuore la questione della sicurezza in gioco. Successivamente infatti, il noto game designer giapponese ha chiarito che tale precauzioni sono state prese in quanto è la prima volta in cui un titolo Nintendo viene lanciato contemporaneamente in tutto il mondo.

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