Senran Kagura: Kenichiro Takaki discute il concept di realizzazione della serie

Senran Kagura switch
All'interno di un'intervista con Vice, il creatore di Senran Kagura, Kenichiro Takaki, ha discusso il concept con il quale si apprestava a creare la serie.

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All’interno di un’intervista con Vice, il creatore di Senran Kagura, Kenichiro Takaki, ha discusso il concept iniziale con il quale si apprestava a creare la serie.
Senran Kagura è stato fin dall’inizio discusso per la presenza di “fanservice” ritenuto spesso eccessivo, dovuto alla rottura dei vestiti della ragazze durante i combattimenti, ma anche la loro avvenenza fisica. Ecco la parole di Kenichiro Takaki sulla serie di Senran Kagura:

“Volevo creare qualcosa che fosse molto semplice da comprendere, ma che allo stesso tempo fosse molto profondo e dettagliato per coloro che apprezzano le bellezze femminili. Il primo Senran Kagura è stato un progetto realizzato con un basso budget, e non mi aspettavo che avrebbe venduto molto. Non ho nemmeno pensato al fatto che il gioco riuscisse ad uscire fuori dal Giappone, così ho deciso di fare del mio meglio per perseguire quello che volevo fare, ciò che n’è uscito fuori è stato grandioso, diventò così molto profondo e dettagliato, ed una base di fan della serie iniziò così a crescere. Ho avuto l’idea di Senran Kagura Burst, il sequel del primo capitolo, fin dall’inizio, ma allo stesso tempo non pensavo che la serie sarebbe cresciuta così tanto da finire ad essere quello che è diventata.”

Come saprete la serie di Senran Kagura ha avuto un discreto successo anche su Nintendo 3DS, e chissà se potrà un giorno vedere la luce, magari con un nuovo titolo su Nintendo Switch.

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