Rumor – Nintendo NX, ecco cosa potremo aspettarci dalla versione finale della console secondo Emily Rogers

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Emily Rogers torna a parlare di Nintendo NX e lo fa con una lista di caratteristiche che avrà, secondo le sue fonti, la versione finale della console.

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Settembre è finalmente arrivato e la fibrillazione del mondo videoludico riguardo a Nintendo NX cresce sempre più. In attesa che Nintendo si decida finalmente ad alzare il velo di mistero che circonda il suo prossimo hardware, ci pensano rumor, presunti leak e voci di corridoio a stuzzicare la fantasia dei videogiocatori. Giusto qualche giorno fa, Emily Rogers, fonte rivelatasi affidabile in svariate circostanze, aveva ripreso svariati rumor già divulgati da Eurogamer su controlli e schermo.

Con un articolo sul suo blog personale la Rogers tenta oggi di fare un po’ un sunto sulle caratteristiche che, secondo le sue fonti, Nintendo NX dovrebbe avere nella sua forma definitiva:

  • un chip GPU customizzato NVIDIA;
  • region free (caratteristica data come certa dalla Rogers);
  • un multi-touch screen da 6 pollici (probabilmente 6.2), nessuna conferma di un eventuale stilo;
  • il touchscreen avrà una risoluzione di 720p (la Rogers lo dà per certo al 100%);
  • 32GB di memoria interna;
  • supporto a schede SD;
  • supporto a USB 2.0 e 3.0;
  • la dock station dispone di due porte USB 2.0 e di una porta USB 3.0;
  • il device ha uno spessore di 14-15 mm;
  • l’analogico destro è posizionato sotto pulsanti;
  • il device portatile non sono previsti videocamera e microfono;
  • il raffreddamento è un po’ rumoroso (presumendo che si riferisca al sistema di raffreddamento della docking station);
  • controlli staccabili dal device, presenza di motion control e force-feedback;
  • presenza di almeno due pulsanti dorsali, nessuna conferma invece per i trigger;
  • la durata della batteria non sarà molto estesa (la Rogers non quantifica un numero di ore preciso ma dice che non sembra per nulla performante);
  • in termini di mera potenza, Nintendo NX sarà inferiore a PS4 e Xbox One;
  • supporterà l’Unreal Engine 4 e Unity.

Insieme ad alcune conferme, come i controlli staccabili e dimensioni del touch screen, Emily Rogers fornisce anche qualche conferma, come la risoluzione del touch screen e il fatto che la console sarà region free; nella lista ci sono anche alcuni aspetti che lasciano qualche dubbio, come la mancanza di conferma dei trigger e la durata limitata della batteria.

Come sempre in questi casi, vi invitiamo a prendere quanto contenuto nella news con le dovute cautele, dal momento che manca qualsiasi tipo di ufficialità da parte di Nintendo.

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