Nove protagonisti, otto volontari per un esperimento di sopravvivenza sul pianeta Marte all’interno di un bunker e un bambino misterioso, con un casco impossibile da togliere in testa. Tutti e nove invischiati nel gioco di una figura misteriosa chiamata Zero, un gioco di sopravvivenza in cui bisogna essere pronti a sacrificare gli altri per sopravvivere. Divisi in tre squadre da tre, saranno liberi solo quando almeno sei di loro moriranno, senza possibilità di scampo. Tra gli otto volontari ci sono amici di vecchia data, coppie, forti legami e qualche volto noto a chi ha giocato i precedenti capitoli della serie. Ora, è tempo della resa dei conti, è tempo di risolvere le trame lasciate in sospeso e scoprire la verità. Lottando, ancora una volta, per la propria vita.

Zero Time Dilemma è il terzo capitolo della saga sviluppata da Chime, seguito dei bellissimi Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors per Nintendo DS del 2009 e di Virtue’s Last Reward per Nintendo 3DS, del 2012. I primi due titoli della serie sono tra le avventure grafiche più riuscite degli ultimi anni, proponendo una trama forte capace di emozionare più volte il giocatore, enigmi intelligenti e finali multipli in base alle scelte del giocatore. Zero Time Dilemma non è da meno, lasciando libertà totale al giocatore su quale dei tre gruppi con relativa storyline scegliere e anche in che ordine risolvere gli enigmi ed affrontare la trama. Non esiste un percorso lineare e i differenti epiloghi permettono di conoscere a fondo ognuno dei nove protagonisti, tutti con lati oscuri all’inizio insospettabili. La totale libertà concessa al giocatore nella scelta dei capitoli potrebbe risultare spiazzante inizialmente, non essendoci una storia di base lineare, ma mettere insieme tutti i pezzi del puzzle restituisce un quadro completo di una storia costituita di tante differenti possibilità, tante quante le sfumature che caratterizzano ognuno dei nove protagonisti, capaci di cambiare radicalmente personalità di fronte alle decisioni che Zero impone loro di prendere.
scelta del giocatorevietato ai minori
buona conoscenza della lingua inglese
la perfetta chiusura di un cerchioZero Time Dilemma è un acquisto obbligato



























































