John e Tom di Digital Foundry, armati di una nuova acquisizione diretta, hanno giocato e commentato la demo, presentata durante l’E3 2016, della versione per Nintendo Wii U di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, per uno sguardo più dettagliato alle tecniche visive utilizzate dal team di Nintendo e Monolith Soft, attraverso un’analisi estesa.
Non è la prima analisi effettuata da Digital Foundry sul nuovo titolo di Nintendo, infatti gli specialisti in tecnologia videoludica e hardware hanno già testato il framerate, definendolo “abbastanza altalenante”.
Vi ricordiamo che, nel corso dell’ultima riunione di Nintendo con gli azionisti, il presidente della compagnia, Tatsumi Kimishima, ha riconfermato ancora una volta la data d’uscita di The Legend of Zelda: Breath of the Wild ad un generico 2017.