Aggiornata – E3 2016: The Legend of Zelda: Breath of the Wild non avrà villaggi tradizionali

Attraverso NeoGaf veniamo a conoscenza di un'interessante caratteristica di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, nuovo titolo della storica saga Nintendo presentato oggi ufficialmente durante l'E3 2016 di Los Angeles.

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Aggiornamento – Aonuma ha nuovamente confermato che nella versione finale del titolo saranno presenti villaggi, citta e NPC con storie e avventure da vivere. Sono state escluse intenzionalmente dalla versione per l’E3 2016 per evitare spoiler di ogni sorta

Attraverso il forum NeoGAF veniamo a conoscenza di un’interessante caratteristica di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, nuovo titolo della storica saga Nintendo presentato oggi ufficialmente durante l’E3 2016 di Los Angeles.

Durante un’intervista, gli sviluppatori avrebbero confermato che nel gioco non ci sarà nessuna città da esplorare. L’Hyrule che esploreremo nel titolo è infatti in rovina, e prende spunto diretto dal mondo di The Legend of Zelda uscito su NES. Ci saranno molti NPC con cui interagire nelle immense lande della mappa, ma nessuna città o villaggio in senso stretto.

Ai microfoni di IGN tuttavia, Aonuma ha spiegato che per il momento l’argomento rimane avvolto nel mistero per non spoilerare nulla sulla trama:

Non posso parlare molto dei villaggi, perché per spiegare come questi funzionano, dovrei parlarvi di come sono interconnessi con la storia e col il mondo di gioco.

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