Nintendo ha avuto un grande successo con il rilascio delle statuine amiibo sul mercato dei toys-to-life insieme al nuovo Super Smash Bros. per 3DS e Wii U. Tuttavia, il mercato dei videogiochi che fanno uso di statuine fisiche, è un po’ “saturo” al momento, con in particolare Skylanders e Disney Infinity, che hanno registrato vendite deludenti nello scorso periodo natalizio.
Chris Esaki, CCO di Jumo, che ha lavorato su Gears of War con Microsoft e che sta per entrare nel mercato dei toys-to-life con il titolo mobile Infinite Arms, ha attribuito questo calo ad una mancanza di innovazione.
“Quello che sta accadendo al momento ai toys-to-life è che non stanno innovando. Non cambiano il gioco più di tanto. E un giocatore, quando qualcosa non cambia, si stanca. Quindi non so se è necessariamente la saturazione; è semplicemente stanchezza.”
Gli amiibo continuano ad avere ancora un grande successo, andando a ruba sugli scaffali dei negozi. Pensate che prima o poi Nintendo debba cercare in qualche modo di rinnovare questo settore?