Secondo Chris Esaki, CCO di Jumo, la gente è stanca della situazione attuale dei toys-to-life

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Secondo Chris Esaki, CCO di Jumo, la gente è stanca della situazione attuale dei toys-to-life, perché non stanno innovando.

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Nintendo ha avuto un grande successo con il rilascio delle statuine amiibo sul mercato dei toys-to-life insieme al nuovo Super Smash Bros. per 3DS e Wii U. Tuttavia, il mercato dei videogiochi che fanno uso di statuine fisiche, è un po’ “saturo” al momento, con in particolare Skylanders e Disney Infinity, che hanno registrato vendite deludenti nello scorso periodo natalizio.

Chris Esaki, CCO di Jumo, che ha lavorato su Gears of War con Microsoft e che sta per entrare nel mercato dei toys-to-life con il titolo mobile Infinite Arms, ha attribuito questo calo ad una mancanza di innovazione.

“Quello che sta accadendo al momento ai toys-to-life è che non stanno innovando. Non cambiano il gioco più di tanto. E un giocatore, quando qualcosa non cambia, si stanca. Quindi non so se è necessariamente la saturazione; è semplicemente stanchezza.”

Gli amiibo continuano ad avere ancora un grande successo, andando a ruba sugli scaffali dei negozi. Pensate che prima o poi Nintendo debba cercare in qualche modo di rinnovare questo settore?

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