Nell’ambito della rubrica “Devs Make Mario” di Polygon, Keiji Inafune ha avuto modo di mettere alla prova le sue skill di game designer con il famoso editor di livelli per Wii U: Super Mario Maker.
È curioso che invece di dedicarsi alla travagliatiseima pubblicazione di Mighty No.9 si dedichi a creare livello per Super Mario Maker: ma vederlo alle prese con il Wii U rimane comunque molto divertente.
Pochi giorni fa abbiamo pubblicato la notizia dell’ennesimo rinvio di Mighty No.9, ma la situazione non sembra essersi calmata, Deep Silver ha scelto di non rilasciare dichiarazioni in merito alla vicenda:
Non abbiamo commenti in questo momento. Sarete i primi a sapere [qualcosa] una volta che avremo nuove informazioni da condividere.