Masahiro Sakuraiha voluto dire la sua
su Famitsu sulla popolarità di Super Smash Bros. come eSport e della differenza di competitività tra Melee e l’ultimo uscito su Nintendo Wii U. Vi lasciamo alle parole dello sviluppatore giapponese qui di seguito:
“Domanda: Di recente, Smash è cresciuto in popolarità come eSport. Cosa ne pensi del fatto che Melee è così popolare quanto Smash 4?”
“Risposta: Prima di tutto, mi rende molto felice. Sono entrambi giochi che ho fatto, dopo tutto. E sono anche sorpreso. Perché significa che i giocatori hanno veramente capito correttamente il concetto alla base di quel gioco. Nel primo il divario di abilità diventa molto evidente, mentre quello altamente competitivo è Melee. Ma voglio evitare un progetto in cui i giocatori più forti dominano quelli più deboli.”