RIVE: Titolo previsto per Settembre, sarà l’ultimo gioco di Two Tribes

RIVE Two Tribes

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Two Tribes

è ancora al lavoro su RIVE, un gioco previsto per il Wii U eShop e altre piattaforme. La fine dello sviluppo è in vista e la pubblicazione è adesso prevista per settembre. La software house ha però condiviso anche una notizia sorprendente: RIVE sarà l’ultimo gioco dello studio. La società continuerà a sostenere i partner e tutti i giocatori, ma la squadra non creerà nuovi progetti originali.

Ecco un estratto da un loro lungo comunicato, che potete visualizzare per intero presso il sito ufficiale:

Una spiegazione elaborata sul perché non ci saranno altri giochi , ma prima dovete sapere che stiamo per uscire con un bang! Potrebbe essere un cliché, ma ci siamo salvati il meglio per l’ultimo: RIVE sarà il miglior gioco di Two Tribes di sempre!

Negli ultimi due anni, abbiamo lavorato febbrilmente per finire RIVE, l’ibrido shooter/platform che abbiamo sempre voluto fare. Lo abbiamo ritardato diverse volte per rendere l’esperienz la migliore possibile e ora che ci stiamo avvicinando al traguardo, possiamo dire con certezza che RIVE uscirà a settembre 2016!

Vogliamo anche chiarire che Two Tribes rimarrà operativa. Continueremo a sostenere i nostri partner e tutti i giocatori, semplicemente non faremo nuovi giochi dopo RIVE.

Allora, cos’è successo?
L’industria è cambiata molto da quando abbiamo iniziato nel 2000. A quei tempi, c’erano forse una dozzina di sviluppatori di giochi qui in Olanda. È stato estremamente difficile entrare nel settore globale dei giochi, […].

Il livello tecnologico è molto alto e non c’erano motori middleware disponibili. C’erano limitazioni hardware gravi e la maggior parte degli strumenti di progettazione sofisticati di oggi erano inesistenti. Fondamentalmente, dovevamo fare tutto da soli. Il grande cambiamento è avvenuto intorno al 2008, quando le nuove tecnologie e gli strumenti consentirono agli sviluppatori di creare giochi molto più facilmente e più velocemente.

Ma, mentre stavamo lavorando su Toki Tori 2+ per due anni, l’industria stava cambiando senza che noi ce ne rendessimo conto. Il mercato è stato invaso da giochi di sviluppatori provenienti da tutto il mondo. Scuole di sviluppo di giohi sono state erette, e ogni anno migliaia di studenti hanno tentato la fortuna in condizioni sempre più difficili. […].

Come detto, abbiamo lavorato nel settore dei giochi dall’inizio del 2000, ciò ci rende dinosauri, nonni. Questo è grande, perché abbiamo esperienza, ma significa anche che ci comportiamo come un nonno: lenti e del tutto inconsapevoli di ciò che è di tendenza e cosa non lo è.

Per farla breve (ai nonni piace divagare!): quando si ha una società, è necessario essere in cima al vostro gioco, non solo in termini di prodotto che si sta realizzando, ma anche in termini di affari. E noi non siamo più in cima al commercio dei giochi. Pertanto, ha senso concentrare la nostra attenzione altrove, forse anche al di fuori del settore dei giochi. Noi semplicemente non lo sappiamo ancora; ma sappiamo che RIVE sta per essere il nostro regalo d’addio a te e siamo dannatamente sicuri che sarà stupendo!

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