In una recente intervista pubblicata sulle pagine di Famitsu, Sakurai e Nomura hanno avuto modo di scambiarsi le osservazioni e le aspettative che ognuno aveva dell’altro.
Intervistatore: Dopo aver lavorato assieme per la prima volta, quali sono state le vostre impressioni?
Sakurai: Sinceramente non ho visto il lavoro di Mr.Nomura con i miei occhi, ma ho provato ad azzardare guardando le storyboard e cose simili. Non so comunque se ne ho avuto l’impressione giusta (ride)
Nomura: Ho l’impressione che Mr.Sakurai abbia sempre provato a inventare qualcosa con ognuno dei suoi giochi. Leggendo i suo articoli su Famitsu, ho sempre pensato ‘Sembra una persona molto seria’ – e penso di esserci andato vicino.
Sakurai: Penso che sia importante trovare il giusto equilibrio tra l’essere “serio” e l’essere “stupido”, penso di fare alcune cose particolarmente stupide
Nomura: Messa in questi termini, allora devo essere estremamente stupido (ridono)
Sakurai: Ho sentito voci che dicevano che tu fossi veramente spaventoso
Nomura: Me lo dicono spesso
Sakurai: Ma in realtà non sei così spaventoso
Nomura: Mi dicono spesso anche questo. Le persone dicono ‘Tu non sei come come pensavo fossi!” (ridono)
Riguardo alla scelta di Cloud, come new entry in Super Smash Bros. Masahiro ha ribadito quanto detto durante la presentazione, ovvero che è stato scelto in quanto personaggio di gran lunga più popolare della saga di Final Fantasy. Cloud maneggia facilmente la sua spada con una mano e questo significa che eccelle in forza, velocità e portata. L’introduzione del Limit Break è stata fatta per ricordare quanto avveniva in Final Fantasy VII e permette di aumentare di molto, almeno per una volta, la potenza dell’attacco finale.