Patent del 1994 mostra un’idea simile a Super Mario Maker, con hardware a parte

patent super mario maker

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State giocando tutti con Super Mario Maker? L’innovativo gioco di Nintendo vi permette di diventare dei veri e proprio maestri della creazione di livelli platform 2D, ma sapevate che un’idea simile sorse nelle menti degli sviluppatori della società sin dal 1994, tanto da realizzare un patent?

“Video game/videographics program editing apparatus with program halt and data transfer features”

Questo è il titolo del brevetto dedicato ad una vera e propria piattaforma hardware che avrebbe dovuto consentire ai giocatori di mettere in pausa le parti di gioco per modificarle. Era usata un’interfaccia utente semplificata e non era necessaria alcuna esperienza di programmazione.

Si poteva creare un videogioco unico attraverso un’icona guida ed un sistema di calcolo interattivo. Il tutto consente di eseguire, fermare, modificare e riprendere dal punto in cui inizia l’editing. Il sistema hardware era autonomo, subito sotto ne potete vedere un’immagine:

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Gli sviluppatori sarebbero stati in grado di specificare quali elementi del gioco poteva modificare l’utente in fase di programmazione. Chicca finale, i contenuti generati dagli utenti potevano essere inviati tramite linea telefonica.

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