I Sonic Boom sono stati così disastrosi da minare seriamente l’icona nell’immaginario dei gamer oltre ad aver inferocito la fanbase. Impossibile non notarlo, e SEGA si sbilancia in un’altra promessa: far rivere un’era dorata alla sua icona più rappresentativa
SEGA ha chiesto scusa pubblicamente ai fan in quanto la qualità dei giochi di Sonic per console è stata inaccettabile negli ultimi anni.” afferma Jon Rooke, Direttore Marketing SEGA Europa “È stata dura tradurre in 3D quell’iconica esperienza a scorrimento laterale 2D degli anni ’90 ma Sonic è importante per noi e i nuovi giochi saranno più ispirati a come era giocarlo negli anni di maggior successo”
Se possiamo dare un consiglio a SEGA, è di cercare di riproporre un’esperienza simile a quella dei recenti 3D Classics per 3DS, come l’ottimo remake di Sonic The Hedgehog 2.