Takashi Tezuka parla del suo rapporto lavorativo con Shigeru Miyamoto in un’intervista

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Tramite un’intervista rilasciata a GamesMaster, Takashi Tezuka, storico programmatore e autore di videogiochi, parla del suo rapporto lavorativo con due altre leggende della casa di Kyoto, Shigeru Miyamoto, game designer, e Toshihiko Nakago, presidente del reparto Systems Research and Development, che, insieme, come diceva il buon Satoru Iwata, rappresentavano il “triangolo d’oro” di Nintendo.

Si potrebbe dire che noi tre, insieme, abbiamo trascorso più tempo tra di noi che con i nostri cari! Eravamo soliti mangiare insieme sia a pranzo che a cena, così da poter parlare ulteriormente tra di noi.
Si parlava di una vasta gamma di cose – dai discorsi seri sul lavoro a quelli riguardanti le nostre famiglie – con l’obiettivo di cercare di capire il modo di pensare di ciascuno. A volte accadeva che uno di noi se ne usciva con qualcosa di inaspettato, ed era sempre divertente quando succedeva.
Una cosa che abbiamo spesso fatto quando ci toccava decidere su qualcosa era chiedere il parere degli altri, anche nel caso in cui avremmo avuto la certezza che questi avrebbero detto di sì. Ci piaceva quindi utilizzare questo metodo come parte del nostro ragionamento nel prendere la decisione. O, al contrario, verificavamo per vedere se qualcuno aveva un parere contrario, e quindi decidevamo di seguito prendendo una certa linea di condotta.

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