Super Mario Maker ON! I nostri e i vostri livelli #1

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È passato un mesetto da quando la popolazione Nintendara ha potuto mettere le mani sui “ferri del mestiere” e improvvisarsi level designer della casa di Kyoto: Super Mario Maker ha conquistato in brevissimo il cuore dei giocatori che hanno riempito immantinente il web con numerose creazioni più o meno riuscite – cosa normale visti gli oltre un milione di creatori al mondo.

È il momento giusto quindi per radunare alcune delle idee redazionali e raccogliere qualche proposta dei nostri lettori: iniziamo noi dando il buon esempio con 12 livelli che uniscono fantasia e un po’ di sana sfida, giusto per riscaldare le nostre capacità – da affinare negli appuntamenti dei prossimi mesi!


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Ehi, qui c’è qualcuno che ha giocato troppo ai classici Rare dell’era Super Nintendo… che dite?

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Mancano giusto le musiche di David Wise e l’atmosfera c’è tutta!


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Avete presente i labirinti della settimana enigmistica? Più o meno ci siamo!

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Capire la strada giusta, però, è solo l’inizio!


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Coraggio prima di tutto! Ecco un livello in cui è meglio prendere di petto le avversità piuttosto che fermarsi a riflettere…

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… ma non dimenticate di raccogliere tutto quello che serve per completarlo!


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Avete voglia di una vera sfida da equilibristi?

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Abilità e tempismo sono necessari in dosi estreme: in bocca al lupo!


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Ecco quindi cosa succede dentro gli alberi del regno dei funghi…

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Ecco un livello in cui le arrampicate la fanno da padrone: roba da novelli Tarzan!


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Cosa sta accadendo in questo laboratorio? Cosa sono quelle urla?

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Questo e molto altro in un livello horror d’altri tempi.


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Quello che sembra un normalissimo livello sotterraneo, ma che richiede abilità e inventiva per essere superato.

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Già, di normale non c’è sicuramente l’impegno richiesto per completarlo, anzi!


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Ma io Tetris me lo ricordavo diverso, giuro!

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Un livello molto semplice grazie a Mario Tanuki… ma per un Mario normale?


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Tante idee (non l’avreste detto, eh?) che mettono alla prova intuizione e capacità d’analisi.

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Non tutto ciò che vediamo è quello che sembra!


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Nella botte piccola c’è il vino buono e questo livello sembra calzare a pennello con questo celebre detto.

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Corri e fermati al momento giusto, mi raccomand- il ghiaccio!


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Una vera e propria Ghost House, finalmente!

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Di certo avviserei l’architetto di come le porte che danno nel nulla non siano proprio l’ideale…


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Stanchi dei soliti castelli di Bowser?

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Avete ora l’occasione di esplorare un nuovo modo, decisamente più elaborato, di intendere il [x-4]! Buona fortuna!


Con questo si conclude il primo set di livelli per mettere alla prova le vostre abilità: non dimenticate di inondarci di stelline e  fateci sapere quali sono quelli che vi piacciono di più!

Vi invitiamo inoltre a segnalare i vostri inviando una mail con oggetto [Super Mario Maker ON] a pietro.spina@nintendon.it.

I migliori appariranno nelle prossime puntate!

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