The New York Times ha pubblicato un breve articolo per l’uscita di Super Mario Maker nel quale vengono intervistati i due game designer Nintendo Eguchi Katsuya e Shigeru Miyamoto.
Molto particolare è l’idea che quest’ultimo espone sulla sua amatissima creazione baffuta:
Ho davvero cercato di farne il mio Mickey Mouse, ossia inserirlo in tutte le mie differenti creazioni. Nutrivo la speranza che in 10 o 20 anni sarebbe diventato il personaggio iconico dei videogiochi. Mi sento tremendamente fortunato: è proprio ciò che è successo.
Da un’icona all’altra, due personaggi che non hanno alcuna intenzione di battere la fiacca.