Donkey Kong
e Bowser sono due personaggi Nintendo inclusi in Skylanders SuperChargers, due nuovi personaggi di cui abbiamo parlato con gli sviluppatori alla gamescom. Ma la notizia interessante è che anche altri personaggi sono stati considerati per il gioco.
Un’idea che aveva avuto la software house Vicarious Visions era quella di creare una Principessa Peach versione guerriera, con una spada. Tuttavia, Nintendo non ha approvato perché sarebbe stata fuori dal personaggio, e tutti gli eroi Mario Bros. erano off limits.
Kirby è stato anche considerato come personaggio, sarebbe stato in grado di aspirare i nemici e rimbalzare. Dal momento che però è parzialmente di proprietà di HAL Laboratory, non poteva essere concesso in licenza ad Activision.
Fox era un altro personaggio Nintendo a cui aveva pensato Vicarious Visions ma anche lui non ce l’ha fatta, forse per far si che Nintendo potesse mantenere l’attenzione sul proprio titolo, Star Fox Zero.
Skylanders SuperChargers e il suo equivalente Skylanders SuperChargers Racing per 3DS e Wii verrà pubblicato il 20 settembre. Ecco una serie di dettagli:
– Si è pensato di creare due nuovi elementi per Bowser e Donkey Kong
– Donkey Kong sarebbe dovuto essere Elemento Banana
– Il tutto non si adattava bene con il resto del gioco.
– Si pensò anche a Diddy Kong come compagno per Donkey
– Diddy sarebbe stato sempre sullo schermo ma questo avrebbe tolto enfasi a Donkey
– A causa di questo, Diddy è stato relegato solo alla modalità veicolo
– Questo lascia la possibilità per lui di apparire come uno Skylanders amiibo in futuro
– Il team ha affrontato la sfida del colore di Donkey Kong per l’Edizione Oscuro
– Il team di design dei personaggi creò un Donkey Kong con una giacca da pilota che era facile da giostrare con i vari colori
– Hanno anche oscurato la pelliccia di DK
– Donkey Kong e Bowser hanno percorsi di aggiornamento uguali a quelli degli altri personaggi Skylanders
– La squadra inizialmente ha creato un move-set “conservatore” per le guest star temendo che Nintendo non volesse mosse “berserk” dai loro personaggi
– Piuttosto che limitarsi ad andare avanti con prudenza, Nintendo ha chiesto loro di spingere ed essere creativi