In una recente intervista pubblicata sulle pagine virtuali di Nintendo World Report, Martin Sauter ha parlato della sua software house, degli hardware Nintendo e dei prossimi giochi dello studio.
NWR: Che cosa rende FAST Racing NEO un gioco per Wii U? Ci sono elementi che hevee potuto realizzare solo e soltanto su una piattaforma Nintendo?
S: Non è facile dirlo perché siamo degli sviluppatori Nintendo. Noi sviluppiamo ogni gioco su console Nintendo, quindi non so cosa sarebbe diverso se sviluppassimo un gioco su altre console. Crediamo che Nintendo sia un buon ambiente per noi, siamo molto contenti, non abbiamo motivi per cambiare. Vogliamo mostrare che è possibile sviluppare un gioco intero con 16 piste, 60 auto, multiplayer, locale a 2 e 4 giocatori in splitscreen, online, modalità eroica… è un gioco completo, ma sull’eShop. Credo che sia la via giusta e anche per Nintendo è qualcosa di speciale. Crediamo di essere in grado di creare qualcosa di speciale e speriamo che anche voi ci aiutiate a creare questo tipo di giochi in futuro.
NWR: Dove vedi lo studio tra qualche anno? Hai detto che farete soltanto titoli per console Nintendo, quindi state già pensando a cosa ci sarà dopo FAST?
S: Noi siamo sempre in brainstorming ma parliamo soltanto quando tutto è pronto. Il fatto è che non sappiamo cosa ci riservi il futuro, ma ci piacerebbe rimanere su console Nintendo, giochi per l’eShop e se FAST avrà successo continueremo così. Magari il prossimo anno parleremo del prossimo gioco.