Monster Hunter X (Cross): tutte le ragioni dietro al nome

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In un’intervista appena concessa dagli sviluppatori di Monster Hunter X (Cross) alle pagine di Famitsu viene finalmente spiegato il significato del nome del gioco:

Shintaro Kojima, producer del titolo, ha spiegato che:

“Come detto, vecchi e nuovi elementi si incrociano assieme [nel gioco] –  e quindi mette in evidenza il commisto di elementi. Inoltre la lettera X divide lo spazio in quattro parti… come quattro stili i caccia, quattro grandi mostri, quattro villaggi. È tutto incrociato”

Ryozo Tsujimoto

, altro producer del gioco, ha poi continuato dicendo che:

“In realtà non è stato così immediato [parlando del titolo del gioco]. Molte possibilità sono venute a galla, ma alla fine abbiamo scelto la potenza della lettera… la forza del significato di “Cross” ci ha condotto alla scelta della lettera X”

Il direttore ,Yasunori Ichinose, ha poi concluso che:

“Non è che che non ci sia una ragione particolare per il numero quattro, è venuto fuori in maniera molto naturale durante le nostre discussioni. Lo stesso è successo creando i mostri principali. Normalmente, noi creiamo solo un mostro da mettere sotto i riflettori, ma creandone quattro abbiamo avuto modo di fare qualcosa che fino ad allora non eravamo stati in grado di fare. Lo stesso è successo per gli stili di caccia. Abbiamo pensato a portare ognuno degli stili di gioco al giocatore e di incrementare il grado di libertà che ogni play style avrebbe potuto dare all’utente… ed ecco come sono venuti a galla i diversi elementi che hanno diversificato ognuno di loro, e tutto è successo fino a che non è di nuovo venuto fuori il numero 4. Non era predeterminato, ma parlando a titolo personale, penso che le cose siano venute bene.”

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