Reggie: Iwata non si scusa, Metroid vi piacerà

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Il Digital Event di quest’anno ha scosso animi, cuori e molto altro ancora che è meglio non sottolineare. Iwata, dalla roccaforte giapponese, ha prontamente twittato per far sapere che era come se fosse lì, pronto ad ascoltarci, ma Reggie Fils-Aime, in un’intervista a Polygon, mette in chiaro sia la posizione del Presidente, sia la situazione al momento.

“Non fu una scusa. Non fu un’affermazione riguardo al contenuto che stiamo mostrando, essenzialmente era un messaggio del tipo ‘Vi ascolto’. Mr. Iwata è in Giappone e quel che sta cercando di fare è di aiutare a spiegare ai consumatori in Giappone cosa sta succedendo all’E3. La corretta traduzione del suo messaggio era: ‘Grazie per il vostro feedback. Vi ascoltiamo e siamo impegnati nel continuare a incontrare le vostre aspettative’, era essenzialmente il suo messaggio.”

Sicuramente era intuibile, come avevamo scritto nella nostra news, ma il Reggie traduttore mette certamente le mani avanti, relegando l’intera questione al Giappone. Per quanto riguarda Metroid Prime: Federation Force, spiega così la situazione di questi giorni.

“Una delle cose che trovo interessante è che se guardi storicamente all’E3 Nintendo, tipicamente ciò che accade è una conferenza stampa del nostro digital event e dopo nel corso di un paio di giorni le persone vedono i giochi, ci giocano e l’apprezzamento e il capire ciò che stiamo facendo aumenta nel corso di quei tre giorni e continua a costruirsi durante le vacanze.

Splatoon è un gioco che le persone stanno amando ora, ma se torni indietro all’E3 dell’anno scorso, Splatoon veniva visto come , ‘Sì, è innovativo ed è differente, ma i controlli sono un po’ difficili e non capisco la meccanica del trasformarmi in un calamaro e attraversare l’inchiostro’. C’erano tutti questi tipi di lamentele. Ma ora guardi al prodotto finito e la soddisfazione è immensa. Per noi, l’obbiettivo è assicurarci di annunciare il contenuto, aiutare le persone a capirlo, ma soprattutto dare la possibilità di provare i giochi. Non ho ascoltato il feedback (per le dimostrazioni di quest’anno ai Best Buy), ma credo che il feedback sarà piuttosto positivo perché ciò che facciamo è fare grandi giochi e si mostrano bene e portano i consumatori ad entusiasmarsi.”

Reggie tira fuori gli artigli da PR e confida nella pazienza e comprensione dei fan, e probabilmente per alcuni sarà così, ma certamente resta la scottatura di annunci posti in maniera poco efficace, starà a noi pubblico fargli sentire il giusto feedback senza farci condizionare dalla stima che proviamo per l’azienda.

Fonte: Polygon

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