Super Mario Maker: Bowser sott’acqua e altre novità

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A seguito del Digital Event di ieri, sono stati svelati numerosissimi dettagli su Super Mario Maker. Ve li riportiamo di seguito:

  • I vari Mario avranno delle caratteristiche in base alla generazione a cui provengono, ad esempio Mario di Super Mario Bros non sarà in grado di raccogliere gusci Koopa come nel gioco da cui proviene;
  • Prima di poter caricare dei livelli online sarà necessario averli completati, per evitare di caricare livelli che siano impossibili da completare;
  • Il disco di gioco conterrà alcuni livelli creati dagli sviluppatori;
  • Sarà possibile apportare delle modifiche ai livelli che scaricheremo, ma non sarà possibile ricaricarli online. In questo modo il livello resta uguale a come il proprietario lo ha creato;
  • Sarà possibile caricare fino a 10 livelli alla volta, ma questo numero potrebbe aumentare se i tuoi livelli saranno apprezzati da chi li gioca e otterranno numerosi likes;
  • Ci sarà una sfida chiamata 100 Mario in cui i giocatori dovranno superare degli stage selezionati a caso tra tutti quelli caricati;
  • Ci saranno delle liste curate da Nintendo, in modo che si possa sempre scegliere tra alcuni livelli caricati nello specifico, oppure utilizzando determinati filtri di ricerca;
  • La difficoltà di uno stage sarà stabilita dinamicamente, in pratica più giocatori riusciranno a completarlo e più la difficoltà sarà tendente verso il basso;
  • Il fungo misterioso cambierà Mario ma solo esteticamente, manterrà invariate tutte le sue caratteristiche;
  • Tappando il Gamepad con un amiibo, sarà possibile giocare nei panni di quel personaggio ma solo una volta raccolto il fungo misterioso. Non è chiaro se ogni personaggio potrà fare quello che fa Mario (come ad esempio raccogliere i gusci Koopa o ingrandirsi raccogliendo un normale fungo), nè per quanto tempo questa trasformazione rimarrà. I personaggi confermati fin qui sono Luigi, Link, Yoshi, Wii Fit Trainer, Marth e Fuffi;
  • Sarà possibile includere i nemici all’interno dei blocchi power up;
  • Mario potrà utilizzare vari mezzi di trasporto tra cui il Koopa Clown Car di Super Mario World;
  • I nemici saranno piazzabili in acqua anche se normalmente non dovrebbero stare lì, come ad esempio i Goomba o Bowser;
  • I nemici che normalmente non avrebbero sprite ad 8-bit adesso li hanno, come ad esempio i Torcibruchi;
  • I nemici potranno spammare anche dai tubi anche se normalmente non lo farebbero, come i pesci Smack e i Koopa;
  • Nel gioco saranno presenti sia Bowser Jr che Kamek (Magikoopa);
  • Sembra che si possa piazzare oggetti anche sopra Bowser;
  • Sarà possibile testare immediatamente i livelli creati toccando due volte lo schermo del Gamepad.

Molte di queste cose le abbiamo già viste nel corso della finale dei Nintendo World Championships 2015.

Super Mario Maker arriverà in Europa il prossimo 11 settembre, accompagnato anche dal bundle contenente il libro con i vari consigli su come creare i propri stage.

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