Si torna a parlare dell’assenza della chat vocale in Splatoon

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Questa mattina, NintendoLife ha pubblicato un teaser di un’intervista con il produttore di Splatoon, Hisashi Nogami, che ha spiegato le ragioni per cui la chat vocale non è stata inclusa nel gioco. I suoi commenti coincidono con la posizione precedente di Nintendo, ma almeno la società è consapevole di quanto sia importante la comunicazione vocale in un gioco online:

Vogliamo che tutti giochino a questo gioco dallo stesso punto, in modo che tutti i giocatori possano goderlo. Arrivare a questo significava passare attraverso un processo di selezione per tutte le caratteristiche che sarebbero dovute apparire nel gioco, e come parte di questo processo abbiamo deciso di lasciare fuori la chat vocale.

Pensiamo che ci siano due ragioni per volerla usare: per giocare in modo strategico, e per sapere come si sente l’avversario. Abbiamo progettato il gioco in modo che sia ancora possibile giocare strategicamente, dando anche la dovuta considerazione in modo che non ci sia un estremo vantaggio in un modo o nell’altro. Per quanto riguarda il sapere come si sente il tuo avversario, capiamo sì il divertimento della cosa, ma ci auguriamo anche che capiate che questo potrebbe anche avere un effetto negativo.

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