Il vecchio e il nuovo di Monster Hunter X (Cross): attacchi, aree e mostri

Mago Nero collaborazioni di monster hunter Monster Hunter Generations

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Annunciato senza alcun preavviso, destinato a Nintendo 3DS, Monster Hunter X (Cross) arriverà in Giappone quest’inverno.

Sono però stati resi noti nuovi dettagli, fuoriusciti anche da approfondite analisi sul trailer distribuito. Il villaggio principale sarà chiamato Verna, ma ce ne saranno anche da giochi precedenti come Yukumo da MHP3, e da MH1 e MHP2. Di conseguenza è probabile che alcune zone di quei villaggi ritorneranno, come ritorneranno anche alcune zone di Monster Hunter 4 Ultimate.

Ci saranno però anche nuove zone con nuovi mostri ispirati dall’era primitiva. Nel trailer si vede quello che potrebbe essere il possibile mostro simbolo, ovvero la viverna dalle ali verde fluorescente.

I cacciatori avranno accesso a nuovi attacchi speciali, come ad esempio sembra esserci una forma di salto concatenato per tutti, o quasi, legato poi ad un attacco aereo caricato.

Le manovre di caccia sono attacchi speciali dall’elevato danno, ma che richiedono sicuramente un certo caricamento, possibile che usino molta stamina o svuotino la carica dei gunner. Variazioni di questi attacchi speciali includono buffs e cura, anche per i cacciatori vicini. I vari “stili” di caccia permettono l’uso di azioni coreografiche durante momenti di pericolo e i quattro mostri principali hanno ognuno le loro caratteristiche e attacchi, nonché comportamenti.

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