Bloodstained: Ritual of the Night arriverà su Wii U, con un porting operato da Armature Studio. Il team in questione ha però mire ben precise su come operare dal punto di vista dello sviluppo. Grazie ad un Twit veniamo a conoscenza del fatto che esattamente come per le altre versioni, si utilizzerà l’Unreal Engine 4, o almeno questa è l’intenzione.
@SuperiorSatoru that's the plan
— Armature Studio (@ArmatureStudio) May 31, 2015
Sappiamo che il motore grafico è altamente scalabile, ma spesso si è letto delle possibili difficoltà di Wii U con esso, staremo a vedere se Armature Studio riuscirà in questo.