In Giappone Xenoblade Chronicles X è uscito da qualche giorno, e numerose sono le testimonianze sul titolo, ma tecnicamente l’uso dell’illuminazione e come un elemento possa cambiare dal giorno alla notte mostra la cura dei dettagli di un team di sviluppo.
Operativamente shader e riflessi riescono a dare l’idea della notte e del giorno, ma l’effetto finale sui personaggi non richiama la medesima cura degli ambienti.