Direct Xenoblade Chronicles X – Tutto sul sistema di combattimento

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È da poco terminato il Direct dedicato all’ultimo titolo di Monolith Soft., Xenoblade Chronicles X. Quest’ultima trasmissione ci ha permesso di dare un’occhiata molto approfondita al sistema di combattimento del gioco.

In un primo momento sono state introdotti i nuovi mostri presenti vicino New Los Angeles. Durante i combattimenti si potrà passare dall’arma a distanza ravvicinata, come la spada, a quella per gli attacchi a distanza, come pistole e fucili. Con queste armi potremo eseguire attacchi semplici, attivati ​​dall’attacco automatico.

Le tecniche più avanzate sono chiamati Arti. Sono suddivisi in arti di combattimento, di ripresa, di sostegno e di indebolimento ma fate attenzione quando le utilizzate! Infatti queste tecniche, in maniera del tutto similare a quanto accadeva in Xenoblade Chronicles, avranno bisogno di un certo tempo di ricarica prima di poter essere utilizzate nuovamente,

È importante bilanciare l’utilizzo degli attacchi automatici e delle arti e il Soul Voice permette di comunicare con il party per utilizzare arti specifiche. È inoltre presente un sistema di combo che permette, una volta concatenati una serie di attacchi, di aumentare i danni inflitti ai nemici.

Sparare dall’alto o dal basso aumenterà la precisione ed è possibile anche mirare a determinate parti di un nemico in modo da romperne le difese pezzo per pezzo. È possibile riportare in vita i membri del gruppo, o con determinate tecniche o allontanandosi dall’area della battaglia.

È presente nel gioco anche la Overclock Gear che riduce i tempi di ricarica delle arti. Usare le stesse tecniche consecutivamente permette di aumentarne i danni inflitti.

Sono state mostrate infine le icone dei nemici. Esse ci permettono di visualizzare il loro livello ealtre informazioni. Un occhio indica una ricerca visiva. Un bullone indica sensibilità sismica. I nemici con un cerchio intorno all’occhio cacciano in branco e chiameranno altri nemici appena vi vedranno.

Infine, come ogni buon RPG che si rispetti, sarà possibile salire di livello. I punti esperienza saranno guadagnabili anche tramite la scoperta di tesori e l’aumento di livello permetterà di imparare nuove tecniche di combattimento.

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