Shovel Knight: come sono state composte le colonne sonore

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Shovel Knight ha dimostrato che anche una casa di sviluppo indipendente come Yacht Club Games può creare dei veri e propri capolavori capaci di competere con titoli prodotti da società molto più grandi e famose.

Questo capolavoro (omaggio all’era passata dei bit) è stato da molti considerato come uno dei migliori, se non il migliore, gioco del 2014; complici del suo successo, oltre all’eccellente gameplay, le colonne sonore, ideate e composte da Jake “Virt” Kaufman.

In una recente intervista pubblicata da Gamasutra, Virt ha dichiarato quanto segue:

“Le musiche e gli effetti sonori di Shovel Knight sono stati INTERAMENTE creati utilizzando FamilTracker (familtracker.com), un programma di musica per NES gratuito che assomiglia ad un foglio di testo elettronico, pieno di numeri esadecimali e strani linguaggi elettronici.”

Un lavoro davvero eccellente che è stato adeguatamente ricompensato sia dalla critica che dagli appassionati del genere.

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