Da una recente intervista di Nintendo Life con l’executive producer Ryozo Tsujimoto, ed il direttore creativo Kaname Fujioka, emergono nuovi dettagli che spiegano la mancata realizzazione di una versione per Wii U di Monster Hunter 4 Ultimate.
Di seguito un estratto dell’intervista.
Nintendo Life: “Cosa ha influenzato la vostra decisione di rilasciare il gioco esclusivamente per 3DS e non considerarne anche una versione Wii U?
Tsujimoto-san: “Una delle caratteristiche principali della versione Wii U di Monster Hunter 3 Ultimate Wii U era il multiplayer online, ma dal momento che questa volta siamo stati in grado di implementare il multiplayer sul 3DS sia in modo da poter giocare a partite in locale quando si è in giro e sia a partite online quando si dispone di una connessione Wi-Fi, abbiamo ritenuto che la versione 3DS era già completa di tutto e una versione Wii U sarebbe stata superflua.”
E voi? Cosa pensate di queste dichiarazioni? Avreste comunque preferito anche una versione per home console da poter giocare sui grandi schermi di casa?