Aonuma su Zelda Wii U: “Una grafica realistica ed un occhio agli anime giapponesi”

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Da una recente intervista ad Eiji Aonuma, director e producer del gioco, rilasciata alla nota rivista Famitsu, emergono nuovi interessanti dettagli sul prossimo capitolo della serie di Zelda la cui uscita è prevista per un generico 2015.

Riguardo l’aspetto grafico del titolo.
“Mi è stato detto da molti che era ‘meraviglioso’.  Ho pensato a diversi modi e stili grafici per realizzare il vasto mondo del nuovo Zelda; per imitare il mondo reale ed infondergli una forte dose di realismo, facendolo così apparire diverso rispetto ai passati titoli della serie, abbiamo deciso di ispirarci ai film d’animazione giapponesi. Ora, rispetto a quello che abbiamo mostrato all’E3, è diventato qualcosa di ancora più sorprendente.”

E le sue parole ritrovano un chiaro riscontro in questo video, realizzato da Nintendomination, in cui il trailer mostrato all’E3 viene comparato con una famosa scena del film “Princess Momonoke” del leggendario maestro e premio oscar Hayao Miyazaki.

Anche per quanto riguarda il nemico apparso nel trailer emergono nuovi interessanti dettagli.
“È un nemico che emette raggi laser mentre corre, un nemico che si muove con una velocità sorprendente; come se cercasse di catturarvi mentre voi cercate di fuggire a cavallo, un qualcosa di mai visto fino ad ora. Nella versione Wii U, stiamo cercando di far riflettere le persone: ‘se un nemico del genere viene fuori, come posso sconfiggerlo?’. Ne abbiamo mostrato un assaggio all’E3. Dopotutto, sto cambiando vari elementi seguendo il tema del ‘Cambiare le convenzioni di Zelda’”

L’hype è ormai alle stelle, non ci resta che attendere un prossimo Nintendo Direct per sperare che venga mostrato altro di questo attesissimo titolo.

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