Nintendo introdurrà il sistema “pre-download” con Super Smash Bros. for Wii U

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Durante l’ultimo investor meeting tenutosi poche ora fa, Satoru Iwata ha annunciato che Super Smash Bros. for Wii U sarà il primo gioco a introdurre il sistema di “pre-download”, ovvero la possibilità di scaricare il gioco (o la maggior parte di esso) ben prima del lancio, sbloccandolo poi con un brevissimo download di attivazione il giorno dell’uscita.

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Questo sistema, di cui si erano avuti indizi già qualche giorno fa, oltre che con i download eShop funzionerà anche con le carte prepagate vendute nei negozi retail, cosicché “I consumatori non siano tenuti a conservare la carta prepagata fino al giorno del lancio se inseriscono il codice quando acquistato”.

L’intenzione è di estendere questo sistema ad altri giochi Wii U e anche al software 3DS.

Iwata ha concluso dicendo che Nintendo: “Sta lavorando su vari approcci per rendere il business digitale più user-friendly offrendo una varietà di metodi di pagamento, espandendo i canali di distribuzione e aumentando la convenienza per il consumatore“.

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