Durante l’ultimo investor meeting tenutosi poche ora fa, Satoru Iwata ha annunciato che Super Smash Bros. for Wii U sarà il primo gioco a introdurre il sistema di “pre-download”, ovvero la possibilità di scaricare il gioco (o la maggior parte di esso) ben prima del lancio, sbloccandolo poi con un brevissimo download di attivazione il giorno dell’uscita.

Questo sistema, di cui si erano avuti indizi già qualche giorno fa, oltre che con i download eShop funzionerà anche con le carte prepagate vendute nei negozi retail, cosicché “I consumatori non siano tenuti a conservare la carta prepagata fino al giorno del lancio se inseriscono il codice quando acquistato”.
L’intenzione è di estendere questo sistema ad altri giochi Wii U e anche al software 3DS.
Iwata ha concluso dicendo che Nintendo: “Sta lavorando su vari approcci per rendere il business digitale più user-friendly offrendo una varietà di metodi di pagamento, espandendo i canali di distribuzione e aumentando la convenienza per il consumatore“.