Sakurai è un uomo ligio al dovere, e come lui, lo è anche tutto il team di sviluppo che ha lavorato all’ultima iterazione di Super Smash Bros. per Wii U e 3DS. Tant’è che il director ha rivelato, nella sua rubrica su Famitsu che, molto spesso, durante lo sviluppo di un titolo:
Non potrai mai farcela senza sacrificare tutto, compresa la propria vita privata, e spesso se ne rimane scottati, tuttavia, sono contento che così tante persone ne sono rimaste coinvolte, per il gioco che è stato completato, e per tutte le persone che giocano il titolo.
Tuttavia, Masahiro, sempre nella stesso articolo, ha affermato che, lo sviluppo della versione per Wii U di Super Smash Bros. non è ancora finito e che, sopratutto, a breve Nintendo farà un annuncio relativo alla versione per home console di Kyoto che rivelerà ciò che lui stesso definisce:
Il vero potenziale di Smash Bros.
Hype alle stelle!