Bayonetta 3? Un manga? Famitsu parla anche di nuovi personaggi e oggetti

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Sull’ultimo numero di Famitsu, sono spuntati molti dettagli relativi a Bayonetta 2. Il titolo di Platinum Games raggiungerà scaffali e eShop europei il prossimo 24 ottobre. Leggiamo adesso le informazioni rilasciate dalla celebre rivista giapponese.

Attività collegate alla storia principale:

Training Book

  • Sfide in cui si combatte in modo diverso rispetto alla normalità
  • E’ richiesta una certa bravura
  • La ricompensa in caso di successo sarà una Lacrima di Sangue
  • I risultati rimangono registrati

Crows

  • Le Lacrime di Sangue si otterranno anche se si troverà e catturerà un corvo nascosto in ogni fase
  • Ogni volta che si catturerà un corvo si otterrà un timbro applicabile nelle pubblicazioni su Miiverse

Altri oggetti nascosti

  • Si potranno ottenere oggetti nascosti quando si soddisferanno determinate condizioni
  • Una condizione è ad esempio la raccolta di un preciso numero di Lacrime di Sangue
  • Uno di questi oggetti nascosti è il Categnaccio, arma che morde i nemici in un ristretto raggio d’azione

Muspelheim

  • I portali per Muspelheim si potranno trovare nei vari stage
  • Funzionano come quelli di Alfheim nel primo capitolo: sarà una lotta con regole stabilite, e se la si completerà si otterrà uno o più oggetti di valore
  • Alcuni di questi oggetti saranno i frammenti di cuore: raccogliendone 4, la vita di Bayonetta salirà
  • Sarà possibile ripetere il portale finchè non lo si supererà, e non ci saranno penalità se non si riuscirà a completarlo
  • Questi portali sono opzionali rispetto alla storia, non sarà dunque obbligatorio superarli

Nuovi personaggi

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Profeta

  • E’ un essere misterioso che evita di essere visto
  • Controlla gli spostamenti di Bayonetta, ma non è chiaro il motivo
  • E’ sicuro di se stesso, potrebbe essere un individuo potente
  • Il suo obbiettivo è l’occhio sinistro delle tenebre

La strega in catene

  • Una donna misteriosa che utilizza le stesse arti di Bayonetta per attaccare
  • Ha una manetta attaccata ad ogni arto
  • Aiuterà Bayonetta nella lotta contro le creature angeliche

Altro

  • Bayonetta 2 getterà luci sulle radici delle streghe e dei saggi

Insieme a questo articolo, Famitsu ha pubblicato un’intervista con alcuni sviluppatori di Platinum, che ha rivelato ulteriori indiscrezioni sul gioco.

La lunghezza della storia principale è più o meno equivalente al primo episodio della serie (circa 10 ore), anche se il pieno completamento del titolo farà quintuplicare il tempo. Anche la modalità online contribuirà ad aumentare le ore di gioco.

Platinum sostiene che in questo momento non ci sono piani per il futuro del franchise oltre Bayonetta 2 e l’anime. Tuttavia il produttore Akiko Kuroda, ritiene che con questo brand si possa realizzare qualsiasi cosa, compreso un manga o storie brevi. Invece il direttore Yusuke Hashimoto rivela che gli sarebbe piaciuto vedere un film su Bayonetta, subito dopo il rilascio del primo videogioco.

Per quanto riguarda la realizzazione di nuovi titoli della serie, Hashimoto pensa che semmai arriverà il momento di sviluppare un nuovo capitolo, la protagonista avrà bisogno di un “cambio di modello completo”, pur mantenendo il sabbat come abilità principale. Il concetto di Bayonetta 2 è stato quello di evolverlo rispetto al suo predecessore. Platinum Games è riuscita in questo intento, quindi ha senso pensare che per realizzare un Bayonetta 3, il team di sviluppo avrebbe bisogno di implementare delle differenze grandi rispetto ai due giochi rilasciati fin qui.

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