Famitsu, importantissima rivista giapponese che tratta di videogiochi, ha pubblicato la recensione di Super Smash Bros for 3DS corredata, ovviamente, dei classici quattro voti impartiti dai quattro recensori diversi.
Ricordiamo infatti che su Famitsu ciascun videogioco viene recensito da un gruppo di quattro giornalisti e ciascuno di essi attribuisce al gioco un punteggio in decimi, da 1 a 10.
Super Smash Bros for 3DS ha ottenuto un più che dignitoso 37/40. Eccovi qua di seguito i commenti dei 4 recensori:
Recensore 1 – 10
Anche se i controlli sono semplici, i giocatori possono esprimere la propria individualità in battaglie e le caratteristiche della serie sono rispettate. Anche i piccoli schermi del 3DS non sono un problema, ed è facile da giocare da solo. Gli attacchi speciali e i sistemi di personalizzazione dei Mii sono semplici ma ben realizzati. Le battaglie multiplayer sono divertenti e emozionanti, ma anche la modalità single-player è mirabilmente perfetta.
Recensore 2 – 9
Se ci sono quattro personaggi che combattono, in alcuni casi è difficile tenere il passo con le situazioni ma ci sono cose come i contorni che rendono sorprendentemente facile vedere cosa sta succedendo. E’ interessante la personalizzazione del personaggio che permette di combattere con strategie di vostro gradimento. Dal momento che si tratta di un gioco di Smash Bros. che si può giocare ovunque è piacevole come nessun altro.
Recensore 3 – 9
Questo è un gioco di combattimento di cui ci si può innamorare indipendentemente dal fatto che siate esperti o no e se si conoscono o meno i riferimenti, non è vero? Si può sentire la passione e il cuore che sono stati messi in questo gioco, dall’equilibrio impressionante dei punti di forza e di debolezza dei personaggi, le fasi tecniche e gli elementi che trasformano una rissa in una lotta improvvisamente. Dal momento che il 3DS è collegato al mondo, questo gioco offre la nuova possibilità di essere portato con voi ovunque andiate e fondamentalmente qualsiasi luogo diventa “la vostra camera”. Dato che questo è un gioco che ha alta attrattiva in un salotto, le mie aspettative per la versione Wii U sono aumentate.
Recensore 4 – 9
Quando personaggi con varie dimensioni e sistemi di controllo si incontrano per lottare, è un’esperienza interpersonale. La personalizzazione del personaggio è unica grazie al bilanciamento del sistema. E’ difficile fare combinazioni potenti senza accettare alcune debolezze e regolare di conseguenza il vostro stile di gioco. Il giocatore può sperimentare vari modi di giocare e godere di cose come la sensazione esaltante degli attacchi Smash.