Monolith ha imparato a sviluppare in HD grazie a X

data packs di Xenoblade Chronicles X

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Xenoblade Chronicles X è sicuramente uno dei titoli più attesi per Wii U tra quelli in arrivo nel 2015. Il gioco sarà il primo in HD sviluppato da Monolith Soft, e come rivelato dal produttore esecutivo Tetsuya Takahashi, getterà le basi per i futuri progetti in alta definizione della software house.

Ma leggiamo le sue parole, rilasciate per il numero di EDGE di questo mese:

Xenoblade Chronicles X è il primo progetto in HD per Monolith Soft, così invece che impostarci dei traguardi da raggiungere, stiamo lavorando costantemente per costruire le nostre competenze in questo ambito. Il nostro reale obbiettivo con questo gioco, è quello di gettare le basi per lo sviluppo in alta definizione, in modo da non sbilanciarci e creare problemi a quello che sarà il risultato finale.

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