Nihilumbra era uno dei molti titoli indie in mostra per le piattaforme Nintendo all’E3 di quest’anno e i colleghi di Mii-Gamer hanno raelizzato una bella intervista con gli sviluppatori, i Beautiful Games. Eccovi un estratto molto interessante:
Nihilumbra è il vostro primo gioco ad essere rilasciato su piattaforme Nintendo. Perché hai deciso di portare Nihilumbra su Wii U? Qual è la sua opinione su Wii U? E’ una buona piattaforma?
Kevin: Quando abbiamo iniziato a sviluppare Nihilumbra, il Wii U non esisteva affatto, ma non appena abbiamo visto l’annuncio abbiamo pensato che fosse una grande piattaforma per il nostro gioco, soprattutto per le meccaniche. Sarebbe davvero difficile (se non impossibile) portare Nihilumbra su una console con un controller tipico, ma con una tale interfaccia… è stato perfetto.
Qualche tempo dopo, in un convegno, abbiamo incontrato qualcuno di Nintendo Europa e gli abbiamo mostrato il gioco. “Pensiamo che questo gioco sarebbe fantastico su Wii U” abbiamo detto: “Beh, cosa possiamo fare per realizzarlo?” Rispose. E’ stato tutto facile e naturale.
Ho due differenti opinioni soggettive su Wii U, una come game designer e una come un giocatore.
Come game designer, direi che è assolutamente fantastico. Io dico che è la cosa migliore che abbiano fatto a livello hardware dopo l’aggiunta dei joystick ai controller. Con lui [il paddone] possiamo fare giochi che non erano possibili prima, possiamo introdurre multiplayer asimmetrico locale perché, per la prima volta, abbiamo due schermi differenti e due diverse modalità di immissione allo stesso tempo in una console. Davvero, come game designer, sto avendo sempre nuove idee per giochi che non erano possibili prima.
Come giocatore, direi che sono preoccupato per la stessa cosa che riguarda tutti: i giochi. Sembra che non ci siano troppi grandi giochi in questo momento. E’ impossibile predire il futuro, e io non sono un analista. Diciamo che, se Nintendo riesce a costruire una forte base di giochi, avrà tutto il necessario per realizzare una grande console.”