“C’è tanto che può essere fatto sul GamePad”
Prismatic Games LLC, il team di sviluppo che comprende artisti, il co-sviluppatore del popolare titolo per PC The Bridge, Mario Castañeda, e compositori come Grant Kirkhope, nome familiare ai fan dell’ epoca d’oro di Rare, parla di Hex Heroes.
Gioco di strategia in tempo reale, il titolo era inizialmente previsto per Wii U e il suo obiettivo è quello di utilizzare il GamePad per un’esperienza unica in co-op locale.
La campagna Kickstarter è ormai ben avviata e ha raccolto circa 17.000 dollari su un obbiettivo di 80.000.
Il problema è che mancano solo 20 giorni al termine e il progetto ha bisogno di una spinta . E ‘possibile che i filmati iniziali del gioco non lo abbiano favorito molto a causa delle sue immagini crude ma il tutto era il risultato di soli due giorni di lavoro.
Al fine di spiegare meglio il gioco Castañeda ha rilasciato una intervista alla sezione “Talk Amongst Yourselves” di Kotaku, spiegando le origini e precisando che l’obiettivo ora include anche una versione per PC, senza dubbio per ampliare il pubblico potenziale.
E’ importante sottolineare che il gioco è ancora fortemente incentrato sulla versione per il Wii U – Castañeda ha spiegato anche l’importanza del secondo schermo del GamePad per il suo concetto di gioco asincrono e lavoro di squadra.“Ho voluto sviluppare una nuova esperienza su Wii U e adattarla al meglio per Hex Heroes. Il Wii U viene fornito con tutto il necessario. C’è così tanto che può essere fatto sul gamepad. Altri ci hanno chiesto il gioco in uscita per Xbox o PS con SmartGlass o Vita ma diventerebbe una spesa eccessiva per il consumatore.”
Mentre l’obiettivo è quello di essere accessibile a un nuovo pubblico, ulteriori livelli di profondità sono progettate per soddisfare i giocatori più esperti , come ad esempio un interessante funzione di “sinergia“.
“Se il bilanciamento lo permette ho molta voglia di aggiungere una funzionalità “sinergia” per le classi. Attualmente i giocatori possono scegliere tra due classi per giocare sul campo. Questo fa in modo che nessuna squadra sia incredibilmente svantaggiata ma l’aggiunta delle sinergie renderebbe tutto più complesso, cosa che i giocatori hardcore apprezzerebbero.”
“Ad esempio: se si sceglie boscaiolo e arciere (che non è una classe ma facciamo finta che esista), il primo abbatte un albero, se poi passa ad arciere prima di portarlo alla base si possono sparare doppie frecce per un tempo limitato. Cose del genere. Modi in cui le combinazioni sono fondamentali per il team building.”“Stiamo testando i modi in cui le cose come le sinergie possono essere implementate. Alcuni richiedono l’uso del gamepad per essere più influenti.”
Se l’obiettivo di finanziamento sarà raggiunto ci sarà il single player, on line fino a cinque giocatori e sarà implementato l’uso del Miiverse – per non parlare delle apparizioni cameo come Rusty da SteamWorld Dig, Max da Mutant Mudds e l’eroe del Showel Knight.
In termini di fortune future del Wii U Castañeda dice semplicemente di “dare tempo al tempo“, incoraggiando i giocatori a possedere più sistemi, tra cui un Wii U.
Conoscevate già questo titolo?
Il produttore di Hex Heroes parla della sua creazione