In un’intervista con NowGamer, Dax Ginn di Rocksteady ha spiegato il motivo della decisione di rilasciare Batman: Arkham Knight solo su PS4, Xbox One e PC e non su Wii U. La spiegazione è arrivata quando gli hanno chiesto informazioni sulla Batmobile.
Alla domanda se su PlayStation 3 e Xbox 360 avrebbe funzionato:
“E’ la fantasia di poter guidare questo veicolo leggendario in tutta la sua potenza; se raggiunge appena le 25 miglia orarie di top speed allora non corrisponde all’immagine di grande potenza che ha ed è per questo che in passato la cosa non è stata fattibile.”
Quando gli è stato chiesto se hanno riscontrato questo problema anche su Wii U:
“Dobbiamo fare le nostre scelte tecnologiche, in particolare con riferimento ai nostri obbiettivi per il gameplay, per questo abbiamo scelto queste piattaforme.”