Patch per Call of Duty Ghosts Wii U e mappa gratuita!

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Call of Duty Ghosts su WiiU non ha avuto un ottimo riscontro dalla critica, e anche la gestione dei contenuti aggiuntivi non ha fatto piacere all’utenza della console da casa di Nintendo.

È però ora disponibile un aggiornamento che aggiunge la Fall Map gratuita come elemento principale. Per quanto riguarda il resto:

  • Riparato un problema che riguardava uno screen della Squad Reports che rimaneva nero occasionalmente
  • Riaparato un raro crash dei bot
  • Migliorata la funzionalità delle operazioni
  • Riparate le operazioni non partite bene – giocare un ranked game risolverà l’operazione
  • Riparato un problema in cui lanciare una granata tattica poteva causare il cambio d’arma del giocatore
  • Riparato il cambio di Lobby che forzava la creazione di un soldato per chiudere lo screen
  • Riparazione per rendere maggiormente visibile il Timer della Granata
  • Riparata un’incosistenza nella presentazione dei nomi del profilo quando si cambia controller
  • Riparato un problema che appariva all’inizio di una partita Safeguard dove la lista amici diveniva inaccessibile
  • Riparato il problema che non faceva riaprire lo scoreboard sul WiiU GamePad dopo aver cambiato i Loadouts
  • Riparate le Leaderboards che non si aggiornavano più dopo aver espulso il disco
  • Riparato un punto di gioco dove si poteva entrare mentre si era abbassati vicino ad un tavolo ribaltato (Siege)
  • Riparato un problema che succedeva mentre si aveva hardline come ultima specifica con lo specialista
  • Aggiunto “nessuna chiamata nemica” alla descrizione degli incog
  • Riparato un problema  mentre ci si connetteva ad una partita a Squadre che faceva potenzialmente vedere i pulsanti/titoli per una modalità a Squadre non corretta
  • Modificato l’indice di specialità con squadre che hanno definito i loadout
  • Riparato il bug UI dello splitscreen dove il dom capture bar era nel reticolato
  • Riparazione per validare il reticolato anche cambiando visuale
  • Riparazione per il problema del suono quando i seeker esplodono
  • Riparata la fuga finale non funzionante quando il giocatore salta via dopo aver attivato l’esplosivo
  • Riparata la scomparsa della trivella dopo aver utilizzato il SOFLAM
  • Riparato il glitch dell’arma nel contatto diretto
  • Vari fix addizionali

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