Bayonetta 2 esclusiva Wii U? Parla il creative producer.

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Durante una conferenza all’UCF’s Center for Emerging Media in California, il creative producer di Bayonetta 2, JP Kellams, ha dato alcune informazioni circa l’esclusività del secondo capitolo delle avventure della strega più sexy del mondo videoludico che arriverà in esclusiva su Wii U nel corso del 2014.

Allo sviluppatore sono state chieste le motivazioni di tale contratto di esclusività e Kellams ha ribadito che senza Nintendo il progetto non sarebbe mai esistito, e che Platinum games moriva dalla voglia di creare un seguito per Bayonetta. Kellams ha affermato (1:17:01 del video) che:

“senza entrare in tecnicismi economici e confidenziali, la domanda è una sola: ‘volete giocare a Bayonetta 2?’ Bayonetta 2 non sarebbe mai esistito senza Nintendo a far da paladina per il progetto. Quindi, se ben capisco che molte persone vorrebbero giocare a Bayonetta 2 su altre piattaforme, senza Nintendo il gioco non sarebbe esistito, e noi volevamo fare Bayonetta 2″.

Lo sviluppatore ha poi aggiunto:

“se doveste vendere un gioco su piattaforme Nintendo, quale publisher scegliereste? Esatto, Nintendo. Proprio così. Nel caso in cui dobbiate vendere un gioco sulle console Nintendo, il publisher che scegliereste sarebbe Nintendo, perché conoscono al meglio il loro pubblico e potrai essere certo che faranno del loro meglio per far conoscere e diffondere il tuo gioco. Raramente abbiamo visto grandi giochi third-party di successo sulle loro piattaforme, perché è davvero difficile lottare contro le loro IP. Questo è lo stesso motivo per cui Universal non è grossa quanto Disney: intendo dire che è davvero difficile combattere ad armi pari nel loro campo.”

Ha poi ribadito:

“Noi volevamo davvero sviluppare Bayonetta 2. Questo gioco è un progetto a cui eravamo molto legati. Quando abbiamo realizzato di non poter… Quando la nostra situazione finanziaria è cambiata e ci siamo resi conto che non potevamo terminare il gioco nella maniera che volevamo, abbiamo deciso che dovevamo trovare un modo affinché il progetto originale rimanesse immutato. Ho visto Bayonetta 2, lo vedo tutti i giorni della mia vita quando sono in ufficio. È fantastico e il mondo sarà un posto migliore perché Bayonetta 2 verrà pubblicato“.

In merito ai tweet che hanno sommerso gli sviluppatori ha affermato:

“ho passato molto tempo su Twitter a vedere un sacco di persone arrabbiarsi moltissimo. ‘Perché il gioco non è su PS3 o 360’ o cose simili e la loro opinione era circa questa: ‘perché devo comprare un Wii U per un solo gioco? Perché non è su PS3 o 360?’ E ora che sono uscite PS4 e Xbox One suona così: ‘perché il gioco non è su PS4 o Xbox One?’. Il problema non è l’acquisto di una nuova console, ma il fatto che questi individui non vogliono il Wii U”.

Ha poi concluso:

“E va bene, magari la console non fa per loro, o non è la console con cui vogliono giocare, ma noi volevamo fare Bayonetta 2, e siamo convinti che sarà un gioco divertente che farà divertire le persone. Penso che Platinum games abbia fatto al scelta giusta affinchè il progetto esista. Preferisco vivere in un mondo con Bayonetta che in uno senza”.

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