Nuove info e video dal director di Bayonetta 2

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Bayonetta 2 è uno dei titoli più attesi per WiiU, e lo sa sia Nintendo che Platinum Games. Successivamente al Nintendo Direct del 13 febbraio 2014, in cui è stato mostrato un nuovo trailer del gioco, Yusuke Hashimoto, director del team di sviluppo, ha postato un breve messaggio, sul blog della software house, contenente alcuni interessanti dettagli.

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Come si può vedere dal video in fondo, a 60fps, Hashimoto ha voluto focalizzarsi su una delle nuove feature del gioco: l’Umbran Climax (Apoteosi di Umbra).

“In aggiunta al sistema di gameplay originale – schivare all’ultimo minuto per entrare in Witch Time (Sabbat temporale), risparmiare la tua Magic Gauge (misuratore di magia) per usare Attacchi di Tortura – Bayonetta 2 include una nuova caratteristica chiamata Umbran Climax (Apoteosi di Umbra).

[…] Ora risparmiare Magic Gauge (misuratore di magia) ti da anche l’opzione per scatenare la combo fatta dalle evocazioni Wicked Weave e Demone Infernale. Questo ampio spettro di attacchi possono efficacemente darti le redini sulla battaglia”

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Questa meccanica dell’Umbran Climax (Apoteosi di Umbra) è davvero molto interessante, e non vediamo l’ora di provarla approfonditamente nel gioco finale, le demo finora non bastano a saziare la nostra sete. Il director Hashimoto ha inoltre detto che il gioco sta ” cominciando a raggiungere lo stato di climax di sviluppo“, e la cosa non può che farci piacere.

Bayonetta 2 sarà disponibile in estate in Giappone e nel 2014 nel resto dei mercati.

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