Bayonetta 2 è uno dei titoli più attesi per WiiU, e lo sa sia Nintendo che Platinum Games. Successivamente al Nintendo Direct del 13 febbraio 2014, in cui è stato mostrato un nuovo trailer del gioco, Yusuke Hashimoto, director del team di sviluppo, ha postato un breve messaggio, sul blog della software house, contenente alcuni interessanti dettagli.

Come si può vedere dal video in fondo, a 60fps, Hashimoto ha voluto focalizzarsi su una delle nuove feature del gioco: l’Umbran Climax (Apoteosi di Umbra).
“In aggiunta al sistema di gameplay originale – schivare all’ultimo minuto per entrare in Witch Time (Sabbat temporale), risparmiare la tua Magic Gauge (misuratore di magia) per usare Attacchi di Tortura – Bayonetta 2 include una nuova caratteristica chiamata Umbran Climax (Apoteosi di Umbra).
[…] Ora risparmiare Magic Gauge (misuratore di magia) ti da anche l’opzione per scatenare la combo fatta dalle evocazioni Wicked Weave e Demone Infernale. Questo ampio spettro di attacchi possono efficacemente darti le redini sulla battaglia”
Questa meccanica dell’Umbran Climax (Apoteosi di Umbra) è davvero molto interessante, e non vediamo l’ora di provarla approfonditamente nel gioco finale, le demo finora non bastano a saziare la nostra sete. Il director Hashimoto ha inoltre detto che il gioco sta ” cominciando a raggiungere lo stato di climax di sviluppo“, e la cosa non può che farci piacere.
Bayonetta 2 sarà disponibile in estate in Giappone e nel 2014 nel resto dei mercati.
