Sega
ha rivelato a Polygon che Sonic Boom è stato creato in Occidente, in quanto la società ha voluto completamente occidentalizzare il franchise di Sonic. Takashi Iizuka, game designer del porcospino blu, ha detto che Sega ha voluto sviluppare un gioco di Sonic per il pubblico occidentale in primo luogo, e per questo ha scelto Big Red Button per la versione Wii U e Sanzaru Games per quella 3DS.
“A parte tutto, è stato pensato per l’Occidente, quindi ci siamo assicurati che il franchise fosse affidato a sviluppatori occidentali, per renderlo più affine ai canoni della televisione occidentale. Questo per noi era molto importante. Il tutto è iniziato con la serie televisiva. La nostra serie precedente, Sonic X, è nata in Giappone ed è stata pensata principalmente per il pubblico giapponese, anche se è arrivata successivamente in Occidente. Così Sonic Boom è una cosa fatta appositamente per il pubblico occidentale e abbiamo deciso di usare la stessa strategia anche per il gioco”.