Originariamente il lancio di Watch Dogs era previsto per l’autunno: doveva infatti essere un titolo di lancio per le console di nuova generazione. Il gioco aveva generato un’enorme quantità di hype, quindi il ritardo non è stato preso nei migliori dei modi dai fan e dalla stampa. Ma l’analista Michael Pachter, a cui abbiamo dedicato il nostro angolino, sembra stare dalla parte di Ubisoft. Parlando durante l’ultimo episodio del Bonus Round di GameTrailer, ha dichiarato di “ammirare” la decisione della software house di ritardare il suo lancio. Scopriamo il perché:
“Li ammiro, perché se il gioco andrà male, sarà stato solo una grande perdita di tempo e spreco di denaro, quindi sono fiducioso su questo ritardo, perché servirà a rendere migliore un gioco che era diretto verso il disastro.”